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3D 바닥 만들기 1. 프로젝트 생성하기. core -> 3d를 선택하고, 프로젝트 이름을 입력하고 생성 버튼을 누른다. 2. 바닥 만들기 Hierarchy에서 마우스 우측 버튼을 누르고, "3d Object"를 누르고 Plane을 선택한다. 씬 뷰(Scene View)에 바닥이 나타남. Plane을 선택하고 Inspector 뷰를 보면, Transform이 보인다. 1. Position: 3D 오브젝트의 x, y, z 값으로 위치 조정. x는 좌우, y는 상하, z는 앞뒤를 의미한다. 2. Rotation: 회전 각도를 의미하며 x, y, z는 축이 되어 회전 3. Scale : Object의 크기를 조정. 1이 10m 정도이다. 3. 바닥에 재질 지정하기. 구글에 바닥 패턴을 검색하여, 크리에이티브 ..

1. 유니티 설치하기 유니티 허브 다운로드(3.0.0 기준) https://unity3d.com/kr/get-unity/download 유니티 2020.3.9버전 설치 1) unityhub://2020.3.9f1/108be757e447 2) visual Studio Community만 체크하고 다운로드 시작 프로젝트 생성하기 - 3d를 클릭하고 프로젝트 이름을 설정한 후, 프로젝트를 생성한다. Layout을 2 by 3로 바꾸기 Project뷰에서 더보기란을 클릭한 후, Two Colurm을 One Columd 으로 변경 그리고 아래있던 GAME뷰를 Scene뷰 옆으로 끌어오기 2. 유니티 에디터 소개 각 뷰들의 역할을 알아야 한다, 씬뷰 주인공이나 소품을 무대에 비치하는 것과 같다. 하이러키뷰에서 마우..