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1. 새로운 프로젝트 생성 1) 프로젝트 이름 : Roulette 2) 템플릿 : 2D로 설정 2. 실행할 때 화면 표시 설정 실행했을 때 프레임 그리는 속도를 모니터 갱신 속도에 맞추려면 Scene뷰의 Game 탭을 클릭하여, 1) 화면크기( Free Aspect) 목록을 열고, 2) VSync (Game view Only)를 체크해야합니다. 3. 룰렛과 바늘 배치하기. 1) Scene 화면 2) Game 화면 4. 실행 시, 파랑색의 바탕화면의 색 바꾸기 배경색은 카메라 오브젝트의 매개변수를 수정해서 바꾸면 됩니다. 1) Hierarchy 창에서 Main Camera를 선택하고, 2) Inspector 창에서 Camera 항목의 Background 색상 지정 변경 후!! 5. 룰렛 스크립트 작성하기 ..
Unity_Metaverse
2022. 6. 29. 13:01