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플레이어 만들기 Hierarchy에서 우클릭을 한 후, 3D 오브젝트 추가하기 → 이름은 "Capsule" 에서 "Player"로 수정합니다. view를 보면, 캡슐이 바닥 아래로 내려가 있는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 Transform의 포지션 y값을 수정해줍니다. → 캡슐러의 기본 크기는 2m이므로, 반틈을 더 올리기 위해 +1 수정한 후의 모습!! C# 스크립트 컴포넌트 컴포넌트란, 인스펙트(Inspector) 뷰의 모든 항목들을 말합니다. 사운드, 물리법칙, 콜리더, 트랜스폼, 스크립트 등 다양한 컨포넌트가 있습니다. unity에서 3D오브젝트가 어떤 컴포넌트를 가지고 있느냐에 따라 기능이라 역할이 달라질 수 있습니다. 먼저 Project뷰에 Script 폴더를 하나 만들어주고, 안에 Cont..
Unity_Metaverse
2022. 6. 22. 16:07